
موهبة — المحتوى البصري لشاشات الفعالية، الرياض
خلال عملي في WOTN، قدت فريقًا من مصممي الحركة ومونتيرًا لإنتاج محتوى بصري للفعاليات، ومنها فعالية موهبة بالرياض. أفكّر في كيفية تنسيق الشاشات والإيقاع والانتقالات ضمن عرض واحد.
جارٍ تحميل الموقع…
إخراج إبداعي وموشن جرافيك للحملات وإطلاق المنتجات.
أعمل مباشرةً مع فرق العلامات التجارية والمنتجات، من تطوير الفكرة البصرية واللوحات القصصية إلى التحريك والتسليم.
مجموعة منتقاة من الحملات، ومحتوى شاشات الفعاليات، والموشن جرافيك، والألعاب. في بعض المشاريع تولّيت الإخراج، وفي أخرى شاركت بالتصميم أو التحريك. يختلف دوري من مشروع لآخر، لكن الاهتمام بالفكرة لا يتغيّر.

خلال عملي في WOTN، قدت فريقًا من مصممي الحركة ومونتيرًا لإنتاج محتوى بصري للفعاليات، ومنها فعالية موهبة بالرياض. أفكّر في كيفية تنسيق الشاشات والإيقاع والانتقالات ضمن عرض واحد.

حدّدت أسلوب التحريك في لعبة Kortifo، وقدت فريق الأنيميشن، وتعاونت مع مصممي اللعبة ومطوّريها لتحويل اللوحات القصصية والأنيماتيك إلى حركة تخدم تجربة اللاعب.

تولّيت الإخراج الفني ورسم اللوحات القصصية للإعلان، من تحديد التوجّه البصري إلى تخطيط اللقطات قبل التصوير.

فيلمان من أعمالي المرتبطة باليوم الوطني السعودي، أعرضهما هنا ضمن سلسلة واحدة.

نماذج من أعمال التحريك للعلامة خلال فترة عملي مديرًا فنيًا في WOTN لإدارة الفعاليات، حيث قدت فريق إنتاج بصري يعمل على محتوى الفعاليات والمواد التسويقية.

تجديد للهوية البصرية وتصميم محتوى التواصل لـ Graphitopia، استوديو تعليم التصميم الذي قدته سابقًا.

عمل بصري ضمن فعالية بمناسبة يوم التأسيس السعودي.

جلسة تصوير ومقاطع فيديو قصيرة ضمن مجموعة من محتوى العلامة.
تضمّ خبرتي مشروعات مرتبطة بفودافون وسامسونج ووكالة الإمارات للفضاء وتلفزيون الكويت، إلى جانب أعمال لفرق وجهات في السعودية ومصر وخارج المنطقة.
١١ من ٢١
أستطيع أن أشارك في صياغة الفكرة قبل بدء التصميم، أو أقود فريقًا قائمًا، أو أتولّى تنفيذ الموشن بنفسي. طبيعة المشروع هي التي تحدّد الدور المناسب.
من الفكرة والمراجع البصرية إلى اللوحات القصصية وقرارات التصميم ومراجعات الفريق. دوري أن أحدّد اتجاهًا واضحًا للعمل وأحافظ عليه وسط تغيّرات الإنتاج.
تصميم الحركة، وتحريك الشخصيات، والتترات، والفيديوهات التوضيحية، والمؤثّرات البصرية، ومحتوى العلامات التجارية. أهتم بإيقاع الحركة ووضوح الصورة والدور الذي تؤدّيه الحركة في المشهد.
أصمّم محتوى بصريًا يراعي حجم الشاشات ومساحة المكان وتوقيت العرض وما يراه الجمهور ويسمعه أثناء الفعالية.
إخراج فني وتنفيذ لمحتوى الحملات والفيديوهات القصيرة والتصميمات التي تحتاج إلى هوية متّسقة عبر أكثر من منصة.
أصمّم الحركة وأوجّهها داخل الألعاب والتجارب التعليمية، حيث يؤثر إيقاع الحركة ووضوحها وسهولة فهمها في التجربة نفسها.
بدأت في النمذجة ثلاثية الأبعاد والمؤثّرات البصرية عام ٢٠١٣، ثم انتقلت إلى اللوحات القصصية والأنيميشن في قبيلة للإنتاج. ومع الوقت اتّسع عملي ليشمل الألعاب والفعاليات والتعلّم الرقمي وقيادة فرق التصميم والتحريك.
تولّيت إخراج الأنيميشن في Kortifo، وقدت العمل البصري لشاشات الفعاليات في WOTN، ثم وجّهت العمل الإبداعي في التسويق والألعاب والتعلّم الإلكتروني في أومامي. تعلّمت من اختلاف هذه المجالات أن الفكرة القوية يجب أن تتحمّل ضغط المواعيد وتعدّد المشاركين وطبيعة الشاشة التي ستظهر عليها.
أحب أن أبقى قريبًا من الفكرة والتنفيذ معًا. أضع التوجّه البصري، وأوجّه الفرق، وأراجع التفاصيل عندما تحتاج إلى مراجعة. ما يهمّني أن تقول الصورة شيئًا واضحًا.
قبل أن أبدأ التصميم أسأل من الجمهور، وأين سيظهر العمل، وما الذي ينبغي أن يفهمه المشاهد.
أجمع المراجع وأضع اللوحات القصصية وقواعد التصميم وخطّة يستطيع الفريق تنفيذها.
يخدم التصميم والتحريك والمونتاج والصوت الفكرة نفسها. أراجع القرارات التي تربط هذه العناصر.
أراعي ما يختلف بين شاشة الفعالية والهاتف واللعبة والدرس. طبيعة الوسيط جزء من القرار الإبداعي.
أستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي عندما تساعدني على تجربة اتجاه أو تصوّر لقطة أو اختصار جزء من التنفيذ. أختار بنفسي ما يناسب القصة والتصميم والإيقاع وما يستحق أن يبقى في العمل النهائي.
قدّمت دورات في نيزك للأنيميشن، وGraphitopia، والجامعة الألمانية بالقاهرة، وجامعة الإسكندرية. أعتمد على خبرتي العملية في تخطيط المشهد، واختيار اتجاهه، والتعامل مع الملاحظات، ومراجعة العمل حتى يصبح جاهزًا للعرض.
دورة مباشرة عبر الإنترنت
تتابع في هذه الدورة مراحل إنتاج فيديو كامل من الفكرة إلى التسليم. نبدأ بالأساسيات ثم ننتقل إلى التصميم والتحريك والدمج البصري والإنتاج بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي.
ستعمل على مشاريع عملية، وتحصل على ملاحظات فردية، وتنهي الدورة بعمل يمكنك إضافته إلى معرض أعمالك.
لمصمّمي الجرافيك الراغبين في دخول مجال الموشن، ولمصمّمي الحركة الذين يريدون تطوير طريقة عملهم في الإنتاج، ولمُنتجي الفيديو الباحثين عن أساس أقوى في التصميم والتخطيط البصري.
حوّل المطلوب إلى فكرة واضحة، ثم إلى سيناريو ومراجع بصرية ولوحات قصصية وخطّة إنتاج قبل بدء التحريك.
ابنِ المشاهد باستخدام تصميم النصوص والرسوم وتحريك الشخصيات، ثم اجمع العناصر بالدمج والمؤثرات البصرية.
استخدم بيئة العمل ثلاثية الأبعاد والكاميرات والإضاءة داخل After Effects لبناء لقطات إعلانية للمنتجات.
جرّب الأدوات في تطوير الأفكار والصور واللقطات والأصوات، ثم تعلّم كيف تختار النتائج وتراجعها وتدمجها في After Effects.
اجمع العناصر البصرية المختلفة، واضبط إيقاع المونتاج والصوت، وجهّز العمل النهائي للتسليم.
نظّم ملفات ومراحل المشروع بين Illustrator وPhotoshop وAfter Effects، واستخدم السكربتات والإضافات لتقليل المهام المتكرّرة.
تبدأ دفعة ١٧ نوفمبر ٢٠٢٦ الساعة ٩ مساءً بتوقيت القاهرة.
تفاصيل الدورة وحجز المقعددورات مسجّلة على ينفع
استعرض الدورات المسجّلةتفضّل التعلّم في وقتك؟ أقدّم خمس دورات مسجّلة على منصة ينفع، من أساسيات الموشن جرافيك إلى مستوياته المتقدّمة.
هذه مجموعة من أدواري في الإخراج الإبداعي والفني والتحريك. بعض الوظائف تزامنت، ومنها أعمال بدوام جزئي.
بدأت في يونيو ٢٠٢٥
قدت التوجّه البصري في التسويق والتعلّم الرقمي والألعاب، ووجّهت فرقًا متعدّدة التخصّصات وراجعت التنفيذ حتى تتّفق القرارات الإبداعية مع متطلّبات الإنتاج.
أكتوبر ٢٠٢٤ – مايو ٢٠٢٥
قدت ثلاثة مصمّمي تحريك ومونتيرًا لإنتاج محتوى شاشات الفعاليات، ومنها موهبة في الرياض، إلى جانب فيديوهات لمنصّات التواصل والعروض التقديمية.
يوليو – سبتمبر ٢٠٢٤
حدّدت الاتجاه البصري للمحتوى التعليمي، وتعاونت مع مصمّمي التعلّم حتى يخدم التصميم الأهداف التعليمية.
يونيو ٢٠٢٣ – مايو ٢٠٢٤
وضعت أسلوب التحريك ووجّهت الفريق لتحويل اللوحات القصصية ونسخها المتحرّكة إلى حركة داخل اللعبة بالتعاون مع المصمّمين والمطوّرين.
أكتوبر ٢٠٢٢ – يونيو ٢٠٢٣
نفّذت أعمال تحريك من الفكرة إلى النسخة النهائية بالتعاون مع مديري الفن والمصمّمين وفرق الصوت.
سبتمبر ٢٠٢٢ – مايو ٢٠٢٣
أدرت استوديو تدريب التصميم، من بناء الدورات والشراكات إلى قيادة الفريق والعمليات اليومية.
يناير ٢٠١٩ – يونيو ٢٠٢٤
نفّذت فيديوهات موشن جرافيك للإعلانات والمنصّات الرقمية والعروض التقديمية، ونسّقت مراحل العمل بين المشاريع.
ورش ومحاضرات وفرق عمل ولحظات لا تظهر عادةً في الفيديو النهائي. هنا جانب من العمل الذي يحدث بعيدًا عن الشاشة.
أنا مدير إبداعي ومصمّم موشن جرافيك مقيم في القاهرة. أضع التوجّه البصري وأقود التصميم والتحريك لمشروعات العلامات التجارية والفعاليات والألعاب والتعلّم الرقمي. أتولّى قيادة الفريق أو تنفيذ الموشن أو كليهما بحسب المشروع.
نعم. شاركت في إنتاج محتوى بصري لفعاليات وحملات في السعودية، منها شاشات فعاليات في الرياض. مقرّي في مصر، وأتعاون مع فرق في دول مختلفة.
نعم. يمكنني المشاركة من مرحلة الفكرة، أو وضع التوجّه البصري، أو دعم الفريق في اللوحات القصصية والتحريك والتسليم. نحدّد نطاق العمل حسب احتياج المشروع.
نعم. أقدّم دورة مباشرة في الموشن جرافيك وإنتاج الفيديو وخمس دورات مسجّلة على ينفع. تتضمّن الدورة المباشرة مشاريع عملية وملاحظات فردية.
أرسل وصفًا مختصرًا للمشروع والجمهور والمنصّة والموعد المتوقّع، وحدّد الجزء الذي تحتاج مساعدتي فيه. بضعة أسطر واضحة تكفي لبدء الحديث.